ARSGAMES 2008. Redefiniendo Arte y Videojuegos
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En 2008 ARSGAMES se perfila como el evento nacional especializado en el videojuego como manifestación artística. Una red de nodos de contacto y conocimiento sobre Arte y Videojuegos: esto es ARSGAMES.
>>PROGRAMA CICLO DE CONFERENCIAS JUEVES 27 DE NOVIEMBRE SEDE: SALÓN DE GRADOS FACULTAD DE BELLAS ARTES *Entrada Gratuita hasta completar aforo 11:00 - Publicando juegos libres por Miriam Ruiz. 12:30 - La Creación de Juegos como Proceso Educativo por Carlos León. 16:30- Del parque del barrio a la consola. PlayChapas. por Néstor Matas 17:30 - A MAZE encuentra a DIGAREC.Convergencias entre Game Arte y Game Studies por Michael Liebe. 19:00 - El uso del videojuego como visualización de datos artística. por Mar Canet.
VIERNES 28 DE NOVIEMBRE SEDE: SALÓN DE GRADOS FACULTAD DE BELLAS ARTES *Entrada Gratuita hasta completar aforo 11:00 - SVMRES, cómo no se hace un videojuego (o sí) por Jesús Borlas. 12:30 - Sobre materia, afecto y placer en los videojuegos por Pau Alsina. 17:30 - Hybrid playground. Transformando los parque público en videojuegos por Hybrid PlayGround. 19:00 - Gamelab. Encuentros con el nuevo medio interactivo. por Iván Lobo.
CONCIERTO JUEVES 27 DE NOVIEMBRE - NOCHE LUGAR: PICNIC *Entrada Gratuita hasta completar aforo 22:00 - ATARI COLD WAR SHOW por ADDSENSOR y Flavio.
AVLAB 2.0 SÁBADO 29 DE NOVIEMBRE SEDE: MEDIALAB PRADO *Entrada Gratuita hasta completar aforo 19:00 - Zenfighter: Activistas de la Hiper-Media Realidad: Únete a la causa por Flavio Escribano y Carlos González Tardón. 19:45 - Creación e integración de audio en videojuego por Rafael Latiegui y Juan Miguel Martín Muñoz (Pendulo Studios). 20:25 - 8 bits y break byte: Síntesis y producción en nuevos campos por Sam Pull (Essay Colective /Portugal).
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