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Del 27 al 31 de enero Medialab-Prado acoge dos grandes eventos internacionales sobre videojuegos Los videojuegos toman Madrid
Madrid Game Jam 2012 propone un maratón de 48 horas para desarrollar videojuegos de forma común - Los próximos 29, 30 y 31 de enero tendrá lugar en Madrid la sexta Conferencia Internacional sobre la filosofía de los juegos de ordenador
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Foto: Medialab Prado
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Audiovisual Animetrics mejorará el realismo de los videojuegos
El proyecto Animetrics abordará el modelado de fenómenos mecánicos a través de una simulación realista con aplicaciones muy variadas en el mundo de los gráficos por ordenador, desde la animación y videojuegos, hasta el prototipado virtual o el entrenamiento médico - La novedad principal de este trabajo radicará en los métodos utilizados para el modelaje
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Simulación virtual.
Foto: URJC
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Desarrollan componentes holográficos para redes ópticas Comunicarse en red, en tiempo real y a través de la imagen holográfica podría revolucionar los videojuegos en línea
Investigadores de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM) han desarrollado un dispositivo holográfico multifunción que se puede controlar en tiempo real - El dispositivo, destinado a redes de comunicaciones ópticas metropolitanas, se basa en un 'modulador espacial de luz' similar a una diminuta pantalla de cristal líquido - Sus aplicaciones podrían ser la transferencia de archivos, servicios de vídeo-multimedia, juegos en línea de alta definición, TV por cable, etc
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Banco experimental del laboratorio del departamento de Tecnología Fotónica de la ETSIT.
Foto: UPM.
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Desarrollada por la Universidad de Jaén Una web usa teoría de juegos cooperativos para el análisis de genes implicados en enfermedades neurodegenerativas
Investigadores del grupo Biología de Sistemas de la Universidad de Jaén ha creado una plataforma Web que facilita el análisis de los genes implicados en enfermedades neurodegenerativas como el autismo y el Alzheimer - A la plataforma, que ya se puede consultar en la dirección Web IEG_GATE puede acceder de modo libre y gratuito la comunidad científica y es resultado de un estudio cuyas conclusiones han sido publicadas en la revista internacional TOP
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Imagen: Sciencepics
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El modelo puede revolucionar las técnicas de animación y videojuegos Ya es posible diseñar y fabricar objetos para que se deformen a voluntad
Investigadores de la Universidad Rey Juan Carlos (URJC) junto con Disney Research Zurich presentan un método que permite replicar el comportamiento de objetos deformables de cara a simular o incluso a fabricar otros nuevos a través de modernas impresoras en 3D - Las principales aplicaciones se encuentran en la animación, videojuegos e incluso para simulaciones de entrenamiento médico
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Realidad virtual Avatares de leones marinos ayudan a pacientes con daño cerebral
Un equipo de investigadores del Laboratorio de Tecnologías Centradas en el Humano (LabHuman) de la Universitat Politècnica de València, ha desarrollado un nuevo sistema de realidad virtual para el tratamiento y rehabilitación de pacientes con daño cerebral adquirido - El sistema se basa en la interacción del paciente con unos leones marinos virtuales durante las sesiones de rehabilitación
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Foto: UPV
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Arte y medicina Un videojuego contra el Alzheimer y otros transtornos cognitivos
Un equipo de investigadores de la Universidad de Salamanca y de la Asociación de Familiares de Enfermos de Alzheimer (AFA) de esta ciudad han obtenido mejores resultados con un videojuego que con técnicas de entrenamiento cognitivo a la hora de retrasar la evolución de los síntomas de enfermedades neurodegenerativas - Se trata de la primera investigación de un estudio más amplio que se publicará en la revista Psicothema
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Un videojuego ha mejorado la eficacia de las terapias tradicionales de entrenamiento cognitivo Fuente: SINC Imagen: Nintendo
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Maria Teresa Santana Almeida Diseño ganador del Cartel del Festival ANIMAYO 2010
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Imagen de la presentación del artista Joan Leandre en una Edición Anterior de ARSGAMES
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